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    独家专访麒麟总裁邢山虎:朱骏不值得麒麟学习

    作者:     来源:    发表时间:2011-05-31 15:28

    多玩网讯(记者/张智)4月8日消息,今日麒麟与盛大召开发布会,宣布联合运营《成吉思汗2》。发布会后,多玩记者独家专访了麒麟总裁邢山虎,请他谈谈麒麟与盛大在线联合运营的原因,以及今年下半年将推出的《成吉思汗2》、《梦幻聊斋》和《雪山飞狐》三款新作。  针对此次联合运营,邢山虎称此次与盛大在线联合运营,是“既要了面子,也学了里子”,盛大在客户服务和营销上确实值得麒麟学习,将来不排除邀请盛大客服经理到麒麟进行指导。而在记者问到如何看待朱骏的“全球对全球”的战略计划,邢山虎表示海外市场运营需要缘分,他觉得就国际市场上,麒麟应该更多的学习完美时空的池宇峰,朱骏不是麒麟学习的目标。邢山虎认为,网游也是文化的一种,过去的几年里,中国的网游被外来作品占据,这是一种文化侵略。而随着近年来国产网游的兴起,中国网游的市场占有率也在不断扩大并向外扩张,因此麒麟也会做一个中华文化好的传播者。邢山虎透露,目前《成吉思汗》海外版、台版、港版已经完工,马来西亚版和越南版也正在制作,下半年有望推出俄罗斯版和德国版。
      以下为独家专访内容:
      与盛大合作“得了面子,也学了里子”
      多玩网:此次与盛大在线达成深度合作,对于麒麟有什么战略上的意思?
      邢山虎:首先,盛大确实是中国最大的一个游戏数据库,而这也是我们非常感兴趣的。盛大这方面的规模接近10个亿,麒麟积累起来可能需要5年之久。其次,盛大作为中国最老牌的游戏公司,在游戏服务方面,对用户的感受度把握方面,尤其是运营和营销方面远远强于麒麟,这是值得我们学习的地方。我想未来不排除让盛大的客服经理到麒麟来指导,因为这正是我们所欠缺的。我个人认为,在上海、广州等南方的游戏公司,在客户服务体系上要强于北方公司,这一点可以通过每年315投诉公告看到的。据说盛大有上千的同时在线的客服,这在北方公司是相对少见的。我们也想把这种更专业更贴心的服务带给麒麟的玩家。
      影视与游戏结合代表着新的行业方向
      多玩网:就整个09年来看,《成吉思汗》能够在众多网游中杀出重围,很大程度上是邢总成功的推广,那么在《成吉思汗2》中邢总又会有哪些奇招?
      邢山虎:其实是这样的。麒麟从一开始就意识到这一点:我们需要朋友。在推广上,我们是虔诚地请每一个能够成为朋友的业内伙伴帮我们,像多玩、百度、盛大、新浪、网易等,你会发现在行业内,麒麟极少有敌人,大部分人在谈到麒麟时,都会发现自己和麒麟有这样或那样的合作,而这种合作是我们愿意拿出自己的利益让朋友们去分享,所以我们的合作是非常开放的,所以我认为《成吉思汗》推广上的成功,正是因为我们把所有的合作伙伴都当成了自己的朋友。
      多玩网:麒麟去年推出了电影《刺陵》作为《成吉思汗》的重磅宣传,之后又成立了麒麟影视,是否意味着之后将加大网游与影视的同步宣传?
      邢山虎:是的。我们后续推出的《梦幻聊斋》与《雪山飞狐》都将推出影视作品作为同步游戏支持。我们把电影拍摄与游戏研发放在同一时间起步,影视制作人马与游戏研发人员将在一个办公室办公,做直接的内容上的互动,把大众的感受和对游戏研究透彻的精神结合在一起,而我们已经购买了《雪山飞狐》的版权。
      多玩网:那是否以后麒麟的网游都将有一部与之对应的影视产品?
      邢山虎:说不定。但是网游与电影面向的人群很相像,一个面向年轻化,一个更加大众化,但是这两者之间并不矛盾。我们设想将两者结合互动,这样可以形成一个1+1>2的推动效果,我觉得这样做是行业的进步。或许三年以后,这种模式将成为一个行业的模式。一个游戏大作在研发的时候,可能会去邀请张艺谋、陈凯歌等知名导演,联合拍一部同名的电影,在电影拍摄结束的同时研发也完毕,电影和游戏同期上映。虽然麒麟所做的并非开创的先河,但是我觉得这会是整个行业的一种新的方向,这需要我们来做出一些尝试。
    《成吉思汗2》不是“新瓶装旧酒”
      多玩网:《成吉思汗2》在内容上有哪些变化?
      邢山虎:增加了非常多,麒麟在过去一年内积累了大量玩家在游戏玩法上所在乎的东西,所以对《成吉思汗》也有遗憾的地方,所以麒麟在《成吉思汗2》里做了大量的调整,游戏世界里发生了翻天覆地的变化,对游戏模式结构上也做出了调整,比如以前单独练级的玩家可能会觉得没法生存,现在都可以轻松的游戏。我可以很负责任的说,《成吉思汗2》是在08年立项,经过3年时间开发的一款全新的游戏,并非《成吉思汗》的画面补丁,他承诺在《成吉思汗2》中,玩家将找不到一处与之前《成吉思汗》相同的游戏场景,装备、人物建模均是重新设计,小到一枚戒指也与之前《成吉思汗》有所不同,所以并非外界认为的“新瓶装旧酒”。
      多玩网:《成吉思汗》与《成吉思汗2》在角色上是否是完全过渡?
      邢山虎:对,玩家在原来《成吉思汗》的经验、装备都会得到继承。
      多玩网:那么会否导致新进入的玩家无法得到保护?
      邢山虎:针对这个问题,我们打算届时将开放100组以上的新服,并且会把《成吉思汗2》分为两个大区,一个区内是老玩家,一个区内是新玩家,两者之间不能互通,我们将尽全力保证所有玩家的利益和游戏体验。
      多玩网:《成吉思汗2》会在什么时候公测?
      邢山虎:下半年。我觉得好事多磨,麒麟需要沉一沉,把内功练好,多听玩家的批评意见。我觉得玩家都是明白人,我们现在推《成吉思汗2》,如果只是修改了一部分,玩家就会觉得我们是在糊弄他们,他们会觉得麒麟这家公司缺乏诚信,而显然麒麟不是这么一家公司。《成吉思汗2》从CG到产品研发到游戏的玩法,都发生了翻天覆地的变化,虽然有继承,但是却是完全不同的两个游戏。我们努力地让玩家认为麒麟是一家做事认真且愿意全心做好一款产品的游戏公司。
      道具收费模式是更为先进的收费模式
      多玩网:《成吉思汗2》是否会沿用现在的道具收费模式?
      邢山虎:我觉得这个是必然的,虽然现在道具收费模式被认为是有诟病,但是我们认为道具收费模式是让玩家先进入游戏,然后凭自己的感受选择是否付费,这种模式比时间收费模式更为合理和人性化,因此我们也将坚持这种模式。当然我们会尽力避免付费玩家天下无敌的情况,让所有玩家都能在相对公平的情况下进行游戏。
    《梦幻聊斋》改名并非是避免重名
      多玩网:听说麒麟下一款产品《梦幻聊斋》因为重名原因而改名,由此可见市场上已具备同类型题材,那么麒麟将怎样去赢得市场呢?
      邢山虎:首先我要更正一点,《聊斋》其实我们已经注册了,是麒麟所属的版权,版号我们也已经申请了,所以《梦幻聊斋》并不是因为重名而更改的名称。我们改名为《梦幻聊斋》最大的考虑其实是因为我们这款产品是一款回合制的游戏,而目前在玩家心中,“梦幻”两字作为前缀,就基本代表着这款游戏属于回合制游戏了,我们希望我们这款游戏的用户群体在看到游戏名字的时候就知道这是一款怎样的游戏,所以才进行的更改。而《聊斋》我们将作为未来的一款产品,进行后续的开发,并非是因为名称冲突的原因。其次,在赢取市场上,我们更注重的是给对应游戏玩家群体最合适的游戏体验。在百度搜索指数上可以看出,女性玩家对“聊斋”的关注度远高于男性玩家,这也是我们把这款网游做成回合制游戏的原因。
      复制新玩法只用48小时,服务和用心才是制胜法宝
      多玩网:目前网游同质化严重,麒麟的《梦幻聊斋》有什么新鲜的玩法?
      邢山虎:其实就目前来看,任何一种新的玩法,中国的网游技术也能够在48小时之内把它复制过来,因为我们有非常厉害的策划、技术人员和美术,如果说要一周,那可能是我们想多测试几天。所以我们讲究的是服务对应游戏群体,给这群玩家最想要的玩法和感受,而目前来说,这个市场十分巨大,我们会更多的新内容和更优的服务和用心来留住更多的玩家。
      多玩网:那么《梦幻聊斋》和《雪山飞狐》将在什么时候与玩家见面?
      邢山虎:这两款游戏都将在今年的下半年与玩家见面。今年的下半年是麒麟的重头戏,因为《成吉思汗2》和这两款游戏在时间表上都排得很满。我们还是希望自己把游戏做得更好一些,如果没有做好,我们宁愿跳票,跟玩家道歉。我们希望能拿出让玩家满意的游戏出来,避免让玩家和我们自己出现遗憾。
      麒麟将定位自己为出色的研发商
      多玩网:麒麟现在的研发团队是什么规模?是否会以收购成熟团队的形式来扩充研发力量?
      邢山虎:目前麒麟的研发团队已经超过三百人,而我们广开招聘之门,也是希望行业内的优秀从业者加入麒麟。我们不反对成熟团队加入麒麟,也愿意更多的人来分享麒麟的经验。
      多玩网:那么麒麟在中国网游和IT产业中,将扮演着一个怎样的角色?
      邢山虎:我们把自己定位在一个出色的研发商和一个做得还不错的运营商,我们愿意用我们的资源与我们的合作伙伴进行广泛的合作,不论方式,这种合作不仅是金钱上的合作,同时也可以是技术上的合作。我们希望的是把中国网游这个蛋糕做得更大更好。(编辑/张磊)

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